Psychische Erkrankungen sind noch immer stigmatisiert. Umso wichtiger ist eine gute und einfühlsame Repräsentation von mentaler Gesundheit in den Medien. Wir haben uns gefragt: Wie wird Mental Health in Games aufgegriffen und dargestellt? Welche Spiele zeigen psychische Störungen und wie gehen sie damit um? Wir geben einen Überblick über gelungene und schädliche Darstellungen von Mental-Health-Themen und diskutieren ihre Wirkungen.
Titelbild: Celeste, Extremely OK Games / Matt Makes Games
TLDR
- 00:00:00 Intro & Begrüßung
- 00:03:53 Was ist “Mentale Gesundheit”?
- 00:16:58 Das Asylum als Horror-Trope
- 00:28:47 Die “Verrückten”
- 00:40:26 Darstellungen in Point & Click-Adventures
- 00:45:28 Psychopathie
- 00:49:50 Exkurs: Absurdismus
- 00:52:43 Mad Scientists / Mad Science
- 00:58:42 Resonanzfördernde Spiele
- 01:09:32 Der Grenzfall “Hellblade”
- 01:20:17 Disability-Diskurs & Neurodiversität
- 01:27:36 Identifikationsangebote in Celeste
- 01:34:29 Verzahnung von Thema & Spielmechanik
- 01:37:43 Spiele über psychische Erkrankungen
- 01:44:16 Abmoderation
Spiele in der Folge
- American McGee’s Alice
- Asylum
- Batman: Arkham Asylum
- The Town of Light
- Edna & Harvey: Edna bricht aus
- Edna & Harvey: Harveys neue Augen
- Deadly Premonition
- Dead Rising
- Resident Evil-Reihe
- Sea of Solitude
- Duru
- Papo & Yo
- Hellblade: Senua’s Sacrifice
- Celeste
- What Remains of Edith Finch
- Adventures with Anxiety
- Depression Quest
- Fran Bow
Psychologie und Konzepte
- Medienwirkungen
- Psychopathie
- Psychose
- Schizophrenie
- Phrenologie
- Dissoziale / Antisoziale Persönlichkeitsstörung
- Toxizität / Antisoziales Verhalten
- Neurodiversität
Weitere Links
- Games, die in psychiatrischen Einrichtungen spielen
- Absurdes Theater (Antonin Artaud)
- Philosophie des Absurden (Albert Camus)
- Horror-Games-Politics
- Pixeldiskurs
- With a Terrible Fate
- Depression in Duru – BTS Folge 022
- Psychiatrie und Psychosen in Fran Bow – BTS Folge 027
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