Wir haben Geburtstag – und werden 50! Für eine Videospielfigur wäre das schon ziemlich alt, die meisten befinden sich im mittleren Lebensalter. Auf der anderen Seite nehmen auch Babys und Kinder selten die Hauptrolle ein. Wir nehmen unseren 50. Folgengeburtstag zum Anlass, über die Repräsentation von Altersgruppen in Games zu sprechen. Wir durchstreifen die Ontogenese des Menschen vom Säugling bis ins hohe Alter, diskutieren wie Alter dargestellt wird und finden sogar Spiele, in denen wir altern können.

Titelbild: Sifu, Sloclap

Hosts
  • Benjamin Strobel | Behind the Screens
  • Nicolas Hoberg | Behind the Screens
  • Jessica Kathmann | Behind the Screens
  • Jolina Bering | Behind the Screens
Behind the Screens wird 50 Folgen alt!

Mit nunmehr 50 Folgen erreichen wir ein stattliches Podcast-Alter. Wer es in solche Sphären schafft, hat nicht einfach nur hart gearbeitet oder Glück gehabt, sondern auch eine starke Community. Ihr zeigt uns immer wieder, dass das Projekt wertvoll ist und bringt es mit neuen Impulsen voran. Ohne euch wären wir nicht hier und würden nicht auf 50 wunderbare Folgen zurückblicken. Wir sagen DANKE, dass ihr uns begleitet und Behind the Screens mit euren Beiträgen bereichert. Ihr seid die beste Community!

TLDR
  • 00:00:00 Intro, Begrüßung; Behind the Screens wird 50 Folgen alt
  • 00:03:10 Einführung ins Thema Altern aus psychologischer Sicht
  • 00:12:11 Repräsentation verschiedener Altersgruppen in Games
  • 00:22:01 Darstellungsformen von Altern in Games
  • 00:30:43 Säuglings- und frühes Kindesalter: Gefahr der Kontroverse
  • 00:49:32 Jugendalter: Coming of Age
  • 00:57:18 Erwachsenenalter in Games: Austauschbarkeit, Elternschaft und Verantwortung
  • 01:12:15 Höheres Alter in Games: Mobilität, Weisheit
  • 01:27:02 Altern als Prozess in Games und assoziierte Gameplay-Mechaniken
  • 01:37:43 Abschließende Beobachtungen, Verabschiedung und Outro
Spiele in der Folge
  • Sifu
  • Die Sims-Reihe
  • Diablo
  • Bleeding Edge
  • What Remains of Edith Finch
  • Among the Sleep
  • Toddler Simulator
  • Death Stranding
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Captain Spirit
  • Life is Strange-Reihe
  • A Plague Tale: Innocence
  • Fran Bow
  • Persona-Reihe
  • It Takes Two
  • The Walking Dead
  • Genshin Impact
  • Overwatch
  • The Stillness of the Wind
  • Before I Forget
  • Metal Gear Solid IV
  • NieR Gestalt / Replicant
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • Growing Up
  • Assassins Creed-Reihe
  • Before Your Eyes
  • Crusader Kings-Reihe
  • Rogue Legacy
  • Fable
Psychologie und Konzepte
Weitere Links
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