Hürden und Hindernisse sind fester Bestandteil von Computerspielen. Doch einige Hürden sind gar nicht beabsichtigt: Zum Beispiel, wenn Menschen mit Behinderung ein Spiel nicht bedienen können. Wir sprechen mit Melanie Eilert (Certified Professional in Accessibility Core Competencies) darüber, wie man Spiele zugänglich gestalten kann und worauf man dabei achten muss.

Bild: The Last of Us 2, Naughty Dog

Zu Gast
Hosts
  • Dr. Benjamin Strobel, Jessica Kathmann | Behind the Screens
TLDR

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Spiele in dieser Folge
  • The Last of Us II
  • The Stanley Parable Deluxe Edition
  • Halo Infinite
  • Among Us
  • Lost and Hound
  • Hyper Dot
  • Ghost of Tsushima
  • Dead Space-Remake
Psychologie und Konzepte
Weitere Links
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