Spielbare Innenwelten, der Kloß im Hals bei sozialen Ängsten, traumatisierende Erfahrungen und mehr: Die Gamescom 2023 bot eine reiche Auswahl an Games, die Mental Health-Themen aufgreifen. Wir haben acht dieser Spiele herausgegriffen, um sie unter die psychologische Lupe zu nehmen. Worüber wir mit den Entwickler*innen gesprochen haben und wie wir als Fachpersonen die Umsetzung der Themen einschätzen, besprechen wir in dieser Folge.
Bild: Misgiven, Symmetry Break Studio
Hosts
- Dr. Benjamin Strobel, Jessica Kathmann, Nicolas Hoberg | Behind the Screens
TLDR
Transkript für Folge 76 herunterladen
00:00:00 Intro + Begruessung
00:01:05 Recap devcom & gamescom 2023
00:16:34 Coping in We Stay Behind
00:24:02 Missbraucherfahrungen in Ugly
00:34:17 Soziale Angst in Misgiven
00:43:14 Psychotherapie-Roboter in Arctic Awakening
00:51:47 Spielbare Innenwelten in Figment 2: Creed Valley
00:57:33 Krise in Constance
01:10:39 Feminismus und Missbrauch in Dead Pets Unleashed
01:19:17 Umgang mit dem Tod in The Time I Have Left
01:25:16 Verabschiedung + Outro
Spiele in dieser Folge
- We Stay Behind (Demo verfügbar)
- Ugly
- Misgiven
- Artctic Awakening (Demo verfügbar)
- Figment 2: Creed Valley
- Constance (Demo verfügbar)
- Dead Pets Unleashed (Demo verfügbar)
- The Time I Have Left
Psychologie und Konzepte
Weitere Links
- Depression in Duru – Podcast E022
- hr: Beep, boom, bang: Wir zocken!
- SWR aktuell: Was ein Spiel auszeichnet, ist das, was im Kopf passiert
- Kickstarter-Kampagne: We Stay Behind
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