Spielbare Innenwelten, der Kloß im Hals bei sozialen Ängsten, traumatisierende Erfahrungen und mehr: Die Gamescom 2023 bot eine reiche Auswahl an Games, die Mental Health-Themen aufgreifen. Wir haben acht dieser Spiele herausgegriffen, um sie unter die psychologische Lupe zu nehmen. Worüber wir mit den Entwickler*innen gesprochen haben und wie wir als Fachpersonen die Umsetzung der Themen einschätzen, besprechen wir in dieser Folge.

Bild: Misgiven, Symmetry Break Studio

Hosts
  • Dr. Benjamin Strobel, Jessica Kathmann, Nicolas Hoberg | Behind the Screens
TLDR

Transkript für Folge 76 herunterladen

00:00:00 Intro + Begruessung
00:01:05 Recap devcom & gamescom 2023
00:16:34 Coping in We Stay Behind
00:24:02 Missbraucherfahrungen in Ugly
00:34:17 Soziale Angst in Misgiven
00:43:14 Psychotherapie-Roboter in Arctic Awakening
00:51:47 Spielbare Innenwelten in Figment 2: Creed Valley
00:57:33 Krise in Constance
01:10:39 Feminismus und Missbrauch in Dead Pets Unleashed
01:19:17 Umgang mit dem Tod in The Time I Have Left
01:25:16 Verabschiedung + Outro

Spiele in dieser Folge
Psychologie und Konzepte
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5 comments on “Mental Health-Spiele auf der Gamescom – Podcast E076

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Comments

  1. Total wichtige Themen, die ihr hier aufgreift habt und dazu interessante Beispiele aus der Spielewelt vorstellt. Vielen Dank! Ach, und ihr seid ein sehr sympathischer Haufen 🙂
    We Stay Behind hatte ich neulich auf Kickstarter verfolgt und freue mich, dass es geklappt hat (auch wenn es vielleicht nie eine Xbox Version davon geben wird).

    • “die ihr hier aufgreift habt” 🤔 is klar 😅
      Ihr wisst schon 😉

      • Jessica Kathmann Okt. 13, 2023

        Danke für deine Kommentare, Tobi, das freut uns wirklich sehr! 🙂 (Und solche abenteuerlichen Satzkonstruktionen haben wir vermutlich alle schon fabriziert. xD)