Nicht immer läuft es in Games so, wie wir uns das vorstellen – nicht zuletzt in der Hollow-Knight-Reihe. Da lässt Frustration manchmal nicht lange auf sich warten. Warum das so ist und wie wir mit Frust-Momenten umgehen können, erkunden wir mit Psychologin Jolina Bering und Genre-Kenner Erik Körner.

Bild: Hollow Knight: Silksong, Team Cherry

Zu Gast
Host
  • Jessica Kathmann | Behind the Screens
TLDR

Transkript für Folge 125 herunterladen

00:00:31 Intro und Vorstellung
00:04:55 Frustration aus psychologischer Perspektive
00:15:06 Gefühlsebene & körperliche Ebene
00:28:23 Frust-Gedanken und Festbeißen; Wie muss man an die Spiele rangehen?
00:52:56 Frust-Beispiele in HK & Silksong
00:58:42 Runbacks: Eine Lanze gebrochen für Bilewater
01:14:48 Muss diese Erfahrung allen gefallen?
01:24:47 Schlechtes Design? Oder intendierter Frust-Auslöser?
01:46:48 Gibt es guten Frust in Games?
01:54:18 Dank & Abmoderation

Psychologie und Konzepte
Literatur und Links
Games
  • Hollow Knight
  • Hollow Knight: Silksong
  • Elden Ring
  • Demon’s Souls
  • Dark Souls-Reihe
In eigener Sache

Wenn euch die Folge gefallen hat, hinterlasst uns doch eine gute Bewertung bei Apple und Spotify oder abonniert uns bei Amazon MusicAudible oder Deezer. All das hilft uns dabei, auf den Plattformen sichtbarerer zu werden.

Wenn ihr uns finanziell unterstützen möchtet, könnt ihr das auf Steady tun – jeder Beitrag hilft uns, Behind the Screens weiter wachsen zu lassen.

Wir freuen uns über Feedback. Schreibt uns doch einen Kommentar unter diesen Post oder meldet euch via BlueSky oder LinkedIn. Noch besser: Diskutiert mit uns auf Discord!

Dieses Bild hat ein leeres Alt-Attribut. Der Dateiname ist join-us-on-discord.png

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *