Hat unser Geschlecht einen Einfluss darauf, wie wir Avatare gestalten? Und welche Faktoren beeinflussen, wie professionelle Studios die Figuren für ihre Spiele gestalten? Das und mehr hat Ike Bernard (Uni Erfurt) in mehreren Studien erforscht. Im Podcast-Gespräch verrät er, was er herausgefunden hat.

Bild: Baldur’s Gate III, Larian Studios / Screenshot: Kotaku

Zu Gast
Host
  • Dr. Benjamin Strobel
  • Teresa Nitsche
TLDR

Transkript für Folge 133 herunterladen

00:00:00 Intro und Neuigkeiten von Theresa
00:02:10 Vorstellung Ike
00:09:41 Ikes Weg zur Dissertation
00:23:26 Studie 1: Wie gestalten Spieler:innen Avatare?
01:07:42 Studie 2: Wie entwerfen Entwickler*innen ihre Spielfiguren?
01:34:11 Dank & Abmoderation

Spiele in der Folge
  • Sunset Overdrive
  • Baldur’s Gate III
  • World of Warcraft
  • Fallout 76
Psychologie und Konzepte
Literatur und Links
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