Man nehme: eine dysfunktionale Familie, Bastelutensilien und konstruktive Lösungsvorschläge – und dann erhält man das Spiel Recollage von Studio Windspiel. Auf der gamescom 2026 haben wir mit Marius Mülhaupt gesprochen, was das Studio dazu bewegt hat, dieses Spiel zu machen und worauf sie bei der Entwicklung geachtet haben. Viel Spaß mit dem Gespräch!
Bild: Recollage, Studio Windspiel
Zu Gast
- Marius Mülhaupt | Studio Windspiel
Host
- Teresa Nitsche
TLDR
Transkript für Folge 137 herunterladen
00:00:00 Intro & Begrüßung
00:03:56 Dysfunktionale Familien
00:07:42 Erwachsenwerden: Anpassungsdruck und Abgrenzung
00:14:23 Die Bedeutung sozialer Beziehungen
00:20:17 Erwachsensein: Weitere Spiel-Stationen
00:22:25 Psychologische Fachberatung im Entwicklungsprozess und weitere Inspirationsquellen
00:26:00 Artstyle und Experimente mit Identität
00:32:27 Timeline: Release-Pläne und Co.
Spiele in der Folge
Weitere Links
In eigener Sache
Wenn euch die Folge gefallen hat, hinterlasst uns doch eine gute Bewertung bei Apple und Spotify oder abonniert uns bei Amazon Music, Audible oder Deezer. All das hilft uns dabei, auf den Plattformen sichtbarerer zu werden.
Wenn ihr uns finanziell unterstützen möchtet, könnt ihr das auf Steady tun – jeder Beitrag hilft uns, Behind the Screens weiter wachsen zu lassen.
Wir freuen uns über Feedback. Schreibt uns doch einen Kommentar unter diesen Post oder meldet euch via BlueSky oder LinkedIn. Noch besser: Diskutiert mit uns auf Discord!

