Wir kennen ihn alle: den Pile of Shame – Ein Haufen Spiele, die wir zwar gekauft, aber überhaupt nicht gespielt haben. Im nächsten Sale greifen wir dann aber doch wieder zu. Warum tun wir das? Was versprechen wir uns von diesen Käufen? Das und mehr besprechen wir in der neuen Folge Burning Questions.

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Der letzte Boss ist besiegt, die Credits rollen über den Bildschirm, doch unser Inventar ist noch immer voll – voll bis zum Rand mit unverbrauchten Heiltränken. Denn einige Spieler:innen würden lieber sterben als ihre Tränke zu verschwenden. Warum wir Tränke so gerne horten und welche psychologischen Mechanismen dahinter stecken, besprechen wir in der zweiten Folge von Burning Questions.

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Die Sims ist ein Spiel wie eine digitale Puppenstube: Ihr erstellt eigene Figuren, baut ihnen Häuser und begleitet sie bis zum Tod. Der kann schneller kommen als man denkt: 4 von 10 Spieler:innen töten ihre Sims sogar selbst. Beliebt sind vor allem Brandstiftung und Ertränken im Pool. Ist das eigentlich normal oder schon psychologisch auffällig? Und was bringt Menschen dazu? Das und mehr beantworten wir in der ersten Folge von Burning Questions.

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