Wenn man Lernende in Games wie Minecraft lernen lässt, fackeln sie möglicherweise auch mal die halbe Spielwelt ab. Warum solche Sandbox-Games vielleicht sogar gerade deswegen wertvolle Lernumgebungen sind und weswegen sich Nachhaltigkeits- und Zukunfts-Themen darin besonders gut lernen lassen, besprechen wir mit unseren Gästen Stefanie Wößner und Bjarne Wendt.
Weiterlesen →Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Podcast E132
- 11. Juni 2026
- Tagged as: Deklaratives Wissen, game-based learning, Immersion, ko-konstruktives Lernen, Ko-konstruktivismus, Kognitivismus, kognitivistische Sichtweise aufs Lernen, kollaboratives Lernen, konstruktivismus, konstruktivistische Sicht aufs Lernen, Lernen, Nachhaltigkeit, Prozedurales Wissen, Reaktanz, Schule, Selbstbestimmungstheorie, Unterricht
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